ContextCapture 사용자 가이드

성능

ContextCapture는 그래픽 처리 장치(GPGPU)에서 범용 계산의 성능을 이용하여 일부 작업(이미지 보간, 래스터화, z 버퍼링)을 50배 더 빠르게 처리합니다. 또한 멀티 코어 컴퓨팅을 사용하여 알고리즘에서 일부 CPU 집중 부분의 속도를 높입니다.

ContextCapture는 초정밀도를 사용하는 텍스쳐 처리된 3D 매쉬 제작 시 하드웨어 구성에 따라 평균적으로 ContextCapture Engine당 매일 10기가픽셀~20기가픽셀을 처리할 수 있습니다. 입력 포인트 클라우드 데이터세트의 경우 ContextCapture는 ContextCapture Engine당 매일 약 2억5천만 개의 점을 처리할 수 있습니다.

여러 컴퓨터에서 여러 개의 ContextCapture Engine을 실행하고 동일한 작업 열에 연결하기만 하면 그리드 컴퓨팅의 처리 시간을 크게 줄일 수 있습니다.

예: 지상 해상도가 10~15cm이고 일반적 오버랩이 있는 수직 및 4개의 경사 항공 데이터세트의 경우 4개의 ContextCapture Engine 그룹에서 매일 평균 30~50km² 제작 비율을 관찰했습니다.

메모리 사용과 관련하여 8GB RAM이 장착된 한 개의 ContextCapture Engine은 한 작업에서 최대 1기가픽셀의 입력 데이터 및 1천 개의 출력 삼각형을 처리할 수 있습니다.